想到这个好主意后,摆在幽冥之王面前的,就是如何劝说NPC们吃石。
NPC们在设定这块,没增加爱吃石的设定。
NPC又不是傻子,让人家吃臭烘烘的石,人家会先跟幽冥之王鱼死网破。
这群NPC的战斗力不低,关键他们人数太多,又能无穷无尽的再生,死一个又复活一个,完全是杀不死的存在。
当初幽冥之王和他们大战过,最终双方筋疲力尽。幽冥之王当上了【清道夫之王】,他们获得了在幽冥之王嘴里喷石的权利。
这样的大战,幽冥之王不想再来一次了。
所以这次,幽冥之王学乖了。
他决定不用武力,而是用巧劲征服NPC们。
征服的方法也很简单,那就是把石做好吃。
如果石能和正常食物一样美味,在不被石灌满世界的威胁下,劝说NPC们吃石,也就不是不可能的事了。
陈木当初设定小世界时,时间紧、任务重,因此很多地方都有纰漏。
比如石中有没有营养,陈木就没有细细考究。石连续吃多少次后,就会被榨干营养物质,这种设定陈木也没想过。
毕竟陈木也算是正常人,很难想到那么逆天的细节设定。
陈木的设定很简单,NPC不吃东西会饿,饿久了会死。
至于吃什么东西,那就没细想了,只要能吃就行。
这就给了幽冥之王可乘之机!
幽冥之王新的称王计划,就以此为依托。
想清楚了思路后,接下来的一个星期里,幽冥之王重新振作起来。
他开始苦苦研究,如何将石做的好吃,至少不难吃。
为此,他用简易的材料,搭建了十几口大锅。全天无休的不断尝试,十几口锅煮的飞起。
每次煮好的食材,他都要拿着汤勺舀到嘴里,细细品尝,慢慢回味。
终于,功夫不负有心诡。
在失败了上千次后,幽冥之王终于得到了,黄金煮石配方。
稀的、粘的、干的、硬的、黄的、黑的……每种配比多少,都有精准配方,对食材新鲜程度也有严格要求。
这样煮出来的一碗石,闻着臭,吃着却带有微辣回甘,实在是不可多得的石物。
幽冥之王有武力加成,单独对付几个NPC,还是不在话下的。
在武力的半强迫下,NPC们开始小范围的,渐渐尝试煮出来的石。
还别说,幽冥之王在烹饪方面,技术还是挺不错的。
吃过的NPC们,纷纷表示:
有点豪吃(╹ڡ╹)
又花了一个星期,幽冥之王终于推广开来,让小世界里的NPC们,都爱上了吃他煮的石。
NPC们也意识到,不断地吃和拉,确实可以形成循环,避免小世界被淹没的结局。
幽冥之王作为首席烹饪大厨,本身又有很强的实力,又率先研发出了煮石技巧。
从实力和声望上来说,都具有了再次称王的潜质。
只是这一次,幽冥之王低调了很多。
他放弃了称王,而是让NPC自己当首领,他甘愿当一个幕后煮屎者,在幕后操控全局。