本次出征总计出动1万多人,其中军队6000,分为两个新成立的海军陆战队团。
海军陆战队团的配置为1000水亚龙,2000哥布林步兵。
水亚龙有渡海能力,适合抢滩登陆,但陆地进攻力度不足,长途奔袭能力差,所以主力进攻还是要靠哥布林步兵。
这是主战人员,海军舰队为1号炮舰,2号铁甲舰,3号运输舰,4号炮舰。
3号运输舰拿矮人旗舰改的,160米的大家伙,最大的战舰,装备最新最大的发动机,速度不比其他小舰慢。
3号舰内部有大量煤炭,炮弹,粮食补给,主要负责给其他舰队补给。
武器的话,甲板上放了4门90mm陆炮,主要是用来自卫。
实在是没时间加装炮塔,只能把大炮固定在甲板上用了。
4号舰,铁城赶工出来的一艘蒸汽舰,也是没来得及装炮塔,甲板上一前一后固定了两门陆炮。
接着是飞艇,两艘重建后的飞艇。
有卡麦特大师在,加上李秦武的实用主义思维,联盟的飞艇经过了完完全全的大改装!
之前的飞艇被完全拆解,然后重新设计构造,其中飞艇最重要的气囊被保护在吊舱内部,气囊的前后左右上下全部是一层层的吊舱,敌人的火力要穿透好几层防护才能洞穿气囊。
另外,为了给飞艇减重,以前的飞艇墙壁用的是实木,改装后,除了地面依旧用实木,侧面墙壁全部用蜘蛛凝胶。
同等重量下,特殊配比的蜘蛛凝胶比实木防御力大1.5倍,大量舱室用这种轻量化凝胶做成墙壁,敌人射来的弩箭想要击中气囊,至少要穿过七八层凝胶。
此外,飞艇的最外层蒙皮用了蜘蛛丝编织的纤维蒙皮,压的非常实。
这层蛛丝蒙皮可以在200米外抵御火枪射击,是一层还不错的软防御。
假如敌人的攻击足够强力,击穿这些所有防御,在气囊上打了个洞,穿着魔力防护服的工人也可以趴进气囊里用板材堵洞,不会再出现开一个洞就要回家补洞的情况,飞艇战场生存能力大为增加。
然后是火力配置,为了能在飞艇上发射90mm火炮,飞艇的正下方中线有一根坚韧的钢梁,10座90mm炮炮塔就安设在这里。
这些火炮可以垂直打击地面,为了消化后坐力,火炮炮口处有一个巨大的制退器,它的存在能抵消大量后坐力,然后是液压制退装置,又能消耗大量后坐力。
但这还不够,火炮射击后炮塔会撞击在钢梁上,产生让人不安的声音,大量舱室会共振。
为了解决这一问题,卡麦特大师用蜘蛛凝胶制作软垫片,放在炮塔和钢梁的连接处,然后是弹簧减震系统,就是马车上那一套,被搬运到飞艇炮塔上。
如此,炮塔开火后不再发出恐怖的金属碰撞声。
除了10门重炮,还有30门40mm长管防空炮,分布在飞艇左右和顶部。
联盟这段时间改造了两艘飞艇,1号艇,前空中女王号。
以前空中女王号是两个气囊拖着一个舞厅,造型很怪,目的是让舞厅里的人欣赏星空,浪费了大量空间和性能。
改造后,空中女王号从一个圆盘状的造型变成长虫造型。
两个气囊对接在一起,和两节火车对接一样,长度达到了惊人的600米!
为了固定两个气囊和吊舱,这里采用了软链接,之前矮人提供的弹性钢索就用上了,两个气囊,两个吊舱中间就用弹性钢索链接,让这条600米的空中长虫不会空中解体。
改装后,飞艇的速度从30公里每小时上升到35公里每小时,载重提升28%,有效空间增大30%,可以运输超过3500名士兵。
2号飞艇也差不多,改造后外形看就是粗一点的长虫,火力略弱,但是差别不大。
另外,飞艇操作系统全部重做,假设你是1号飞艇的艇长,你去2号飞艇任职,完全不用经过训练即可上手。
你是1号艇艇员,去2号艇的差不多位置就可以找到相同功能的舱室。
内部用到的螺丝,舱室大小,走廊大小,钢材,补洞的魔力板材全部一样,走标准化的路子,零件几乎完全通用。