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第47章 已知是卡组,准备是手牌(1 / 2)

就在冒险者前往试炼地点期间,帕尔久违地整理起迄今为止自身所学,以便应对接下来的漫长旅途,以及可以预料到的不少战斗。

毕竟对施法者而言,时刻把握自身状况,知道自己能做到什么,从而在任何境遇下都保持冷静稳定发挥是很必要的。

目前的帕尔是最近才能施展3环的占星术士,掌握的技能有抄录卷轴、施法免材、制造奇物、星迹施法,学派能力为判读星座、掌中星海。

这一点已经无需赘述,他自身也对自己有着极为明确的认知。

这次的主要工作,是详细整理出自己已经学会的奥术。

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首先从0环,也就是被称作“戏法”的奥术说起(排名不分先后):

防护系:提升抗力等

预言系:侦测毒性、侦测魔法、阅读魔法、猛击术、谨慎尝试等

幻术系:幻音术、寂静门户、精怪之相、改变味道、秘密交谈等

咒法系:酸液飞溅、幻影铁蒺藜、醒酒术、百宝腰带等

变化系:法师之手、修复术、传讯术、开关术、抄写术、射矢术、抛射物品、修复微伤、粘连术、扎根、活化工具、平衡武器、绽放、骨刺术、清洁术、破损术、代笔者的复诵等

塑能系:舞光术、闪光术、光亮术、冷冻射线、闪电震慑、猛然惊响、火花术、轻风、淋湿、震颤、疏影、法师之勺、灼烧伤口等

附魔系:晕眩术、唤醒术等

死灵系:打击死灵、疲劳之触、恶意创伤、失衡倾斜、活力剥夺等

共通系:秘法印记、魔法伎俩等

帕尔所掌握的戏法大体上都是学院教材附赠或图书馆藏书里的,总得来说就是各种杂七杂八的效果大杂烩。

说不上有用,也不完全没用。

特定情境下效果未必比不上1环,然而由于能够准备的法术有限,到最后准备的还是那些最泛用的戏法。

这导致迄今为止,其中有9成以上的戏法帕尔都没有用过1次(学习时的练习除外)。

自从掌握了星迹施法后情况稍微有所好转,但能准备的法术依旧有限……

倒不是说施法者们拥有“法术位”这种东西,而是法术本身的步骤其实相当漫长。

因此施法者们会在闲暇时把法术的多数工序搞定,只留下最后的“扳机”。

这种蓄势待发状态的魔法公式需要占据施法者的“容量”。

智力、感知、魅力等关键素养,以及灵魂的强度、施法能力的水平等,这些都会影响“容量”的上限。

而各环法术需要占用的“容量”不同,与其准备一堆不知道能否用上的小戏法,不如认真准备自己熟练、擅长、适应面广的高环法术。

比如“火球术”之类的……

但环数高,启动所需要的魔力也相应提升。

是选择低环的性价比,还是高环的决定性,每位法师各有倾向。

至于花费大量时间,从头开始构建法术并施法的方式,被称作“仪式施法”。

并非指它具备什么仪式性,而是说这种做法就像枯燥乏味的仪式一样漫长。

缺点在于耗时,优点则是无需准备,以及“仪式施法”过程中能够引导自然界的魔力(魔网)代替施法者自身的魔力来施展法术。

“仪式施法”与“星迹施法”都能大幅降低对施法者魔力的消耗,理论上并无高下之分……

顺便一提,用仪式施法的方式施展戏法大概要花2-5分钟左右,是极为漫长又无聊的过程。

像帕尔这样的施法者通常都没有这个闲工夫。

“咕~总之就是反正不要钱,就算用不上也全学了呗?”

“别捣乱,我正教你奥术知识呢,凭你的血统哪天成为术士也不奇怪,总之先打好基础。”

话虽如此,法师和术士是截然不同的两种施法者……先知倒是与后者有些相像。

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