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第44章(2 / 2)

看谢敬铭有难,远处的池昱星强忍着甩甩头,压下又钝又涨的伤痛,张嘴大喊:“过来啊!过来啊!!!”

方法再次奏效,怪物又转头冲向池昱星。

这一次,不知道是不是错觉,凌嘉感觉她看到怪物奔跑交错的四肢似乎有了残影。她立刻改用正常声音和队友们说:“你们看它速度是不是越来越快了?”

池昱星艰难奔跑躲避,这一次他有准备,在队友们心惊肉跳揪心的注视下,他将反应的敏捷发挥到极致。被凌嘉做起来迟钝慌乱的躲避动作,在他的演绎下变得流畅丝滑。他把她刚才滚地躲长角的办法学去了。

但这并不能掩盖怪物的速度似乎在进化这个坏消息。

姜崎重伤无暇顾及,谢敬铭也受伤了,只有许沐词还有精力观察。她小声回应凌嘉的话:“是的,比之前变快很多。”

许沐词明白以她的速度躲不过,所以说话的声音很小,小到凌嘉差点听不清她在说什么。

池昱星似乎还能再拖会儿,空间内只有他奔跑踩地板的咚咚声,以及怪物发出的骇人动静。

凌嘉眉头紧锁,争分夺秒破解这个怪物的秘密。

只能听不能看、对声音有强烈的攻击性、分贝越大攻击性越明显、速度持续加快……

为什么怪物的速度会越来越快呢?

凌嘉快速罗列同样具备“越来越”这样持续上涨的元素,比如,小队进入本回合的时间越来越久;队员受伤的人越来越多、程度越来越重,比如……她们发出的声音越来越大!

尤其在经历过喷火龙后,很明显能总结出,游戏本身不会给必死局。怪物的状态一定是能通过人为因素影响的。并且怪物并非十全十美,必然有弱点。

四头蛇灵活但体重轻、河马怪物体重大,能射刺但是笨拙迟钝、喷火龙喷火无解,但近距离攻击状态容易对付,每一种怪物都有可以解决的方式。

怪物能被人为因素所影响,所以可以排除长角怪物的状态随时间变化的可能,因为时间是人没法控制的。

第二种猜测——随玩家的状态发生变化。

玩家伤得越重,受伤的人越多,怪物实力越强。这种设定虽然是不可逆的,但不是没有可能。因为只能为难到快速受伤的队伍,假设一支队伍凭实力避开怪物撞击,全员保持状态健康,不怎么受伤,那么怪物的状态始终维持在平稳状态,队伍即可安全度过这一回合。

这种设定两极分化,可以快速淘汰实力不够强的弱队。', '')

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