('二楼有不少女人和小孩,或站或坐在门口处,打量这十个外来客人。
村落里的所有村民, 不论男女老少, 均身穿红黑两色的民族服饰, 头发盘成圆锥。小孩子头发不多的, 就扎成小发髻, 同样顶在脑袋上。
带路分房的大娘把人带到之后就走了, 玩家暂时留在房里, 有短暂的独处时间。
npc离开后,姜崎才敢开口说话。她唉声叹气地看了凌嘉的胳膊又看许沐词的, 被厚镰刀砍一刀不是好玩的,之前挨了两刀的玩家胳膊都被砍断露出了骨头, 看得人心惊肉跳。
“你俩不能再受伤了, 要不下次拿不定注意的,就让我跟池子先踩坑。”姜崎提出分摊风险。
这是整体模式的副本,一名玩家死亡全队淘汰,所以要尽量避免同一位队友受太重的伤,如果分摊在每位队员身上, 或许还能撑得久一点。
门被敲响,传出不清晰的熟悉声音:“是我, 能进来吗?”是池昱星的声音。
姜崎去开门,池昱星和谢敬铭来了她们的房间。小队五人齐聚, 每个人都是一副没法放轻松的愁容。
姜崎把她的想法又跟两个男的说了一遍,池昱星没意见:“我皮糙肉厚的,又比你们女生结实点,挨两刀应该没问题。”
道理是这个道理,需要这么安排,但凌嘉还是不想让任何人受伤。接下来必须打起精神,争取尽量少失误。回想起来,刚才放筷子那里很遗憾,如果大家都放对,可以少错一次,谢敬铭和许沐词也不会受伤。
但这事谁又说得准呢?因为是事后回想,所以知道哪一种方式是正确的。但在当下,摸不透到底是应该跟着村民学,还是要改变数量或者程度,谁都不敢说自己绝对正确。
游戏在前三个小时,将每一种可能性都呈现了出来,击垮玩家的自信心,让人一次次自我怀疑、犹豫不决。想得太多,顾虑得太多,就更容易失误。
应该怎么解决这种情况?既然各种可能性都会有,除非是百分百确定的答案,否则的话,还真不能让所有队员都保持一致。五个人都一样,如果错了,全部都得受惩罚。
可最大的问题就在于,如果为了减少人受伤分开不同答案,又一定会错一次,多一小截红色进度。导致队伍被送往难度更高的村落。
所以这问题是无解的,只能具体情况具体分析。因此,首先要做的是提高队员之间的默契度。
凌嘉决定和大家一起商量一套眼神或者手势的暗号,有情况的时候方便交流使用。