('如果不动这个黑兵,黑后还能斜挪一步,和白后来到同一行,如果接下来白色方不动,黑色方就有能主动以后兑后的机会,把白色方很大威胁的白后打掉。
可这一步黑兵一走,拦在中间,看似是在往前冲开阔战线,其实是把自己的路给堵了。走这样的步子,等于在浪费走子的机会。
黑色方有队员气到捂住了脸,长叹一口气,对系统掌握黑白两方走子的规则感到绝望。想赢本来就难,棋子还被系统操控下乱走,玩家要付出多大努力,才能把劣势打回来?太让人绝望了。
两边的队员们各有不同的心情。
黑色方觉得这步棋走得不好,白色方同样也不喜欢这颗黑兵的挪动。因为在这之后,黑兵和白后处于同一横排,凌嘉她们担心,系统会操控白后吃掉这个黑兵。
白后目前所在c4的位置是非常好的,斜方向能直接威胁到黑王。如果白后去吃这个黑兵,对黑王的威胁就会大大减小。到时候还需要多走一步,才能回到现在这么好的位置,简直浪费步数。
棋局都这么明朗了,即将要赢的一方,肯定不愿意给对手喘息的机会。
凌嘉她们急得身体前倾,期盼题目快点出来,进度再加快一点。
第四十一题,【人民币上有几种少数民族文字,分别是什么? 】
期盼的新题目终于出来了,但和之前那些答案比较复杂的题目一样,也令玩家瞬时陷入纠结中。如果不够笃定答案,这种题目太容易出错了。
这就导致黑色方根本不敢抢这道题。
他们已经错了三道题,这道题答错,又要选一名队员化成棋子。三个人答题都难,只剩两个人的话,知识面太狭窄,更加没办法在答题环节抢到优势。
所以黑色方的人迟迟没动静。
能不能答题、会不会抢答的反应是很明显的。发觉对手对这道题无意,同样对答案不够明确的白色方,也在凌嘉迅速的决断中,选择了放弃,等待倒计时过去,让题目流题。
这是自从满三次流题,双方各随机选取一名队员成为棋子之后的第一次流题。
两支队伍本着不一样的心态主动弃答,是目前最好的处理方式。但是这样的机会用一次少一次,这次过后,就只剩下唯一的一次可以用。
大家都没办法承受再多一个队员,被系统“随机”送上棋盘的严重后果。
这次之后,两边都不约而同,盼着系统能多出一些单纯好答的题目,哪怕偏门一点也行啊。纸币上有几种少数民族文字这种题,一不留神就答错了。
凌嘉想着,她知道的有,藏族文字、蒙古文字,再费劲也只能多余回忆起来一个壮族文字,其它的就想不起来了。也不知道只答这三个对不对。没有特别的注意过,也没有看过相关的介绍,对自己的答案就没有底气。
所以说,这种题,还是少碰到为妙。