面对失去大半行动能力的敌人,高斯不仅没有手软。
还准备使用上自己刚刚获得的称号【史莱姆猎手】的震慑效果。
能力该用就得用,况且这种针对史莱姆的效果,此时不用,更待何时。
抽出细剑,面对身前史莱姆。
他念头流转,刚获得的对史莱姆特效的震慑就如同一种本能般掌握了,只是呼吸间他就知晓了该如何对史莱姆发动震慑。
双眼一凝,意识集中。
随着他聚精会神,一种无形的气场以他周身为起点快速蔓延开来。
“嗡嗡嗡——”
震慑气场蔓延出去三米,沿途被波及的3只史莱姆几乎同时猛地一抽,身体忽然像是被按下了暂停键一样。
“歘!”
几乎和震慑力场同一时间的释放,是刺出的细剑!
聚精会神,高斯眼中的世界在一点点放慢。
被提前涂抹了一层防护油的细剑,剑刃反射着初升的日光,刺破史莱姆最外层的黏液。
寒光一闪!
没有如同刺入哥布林肉体那样粗糙的阻塞感,史莱姆的躯体十分柔软。
“噗呲!”
沿途除了一些没有被完全消化的杂物稍微阻碍了剑锋外,再无任何阻滞!
细剑剑尖毫无悬念地精准戳中目标,那个因为震慑气场而陷入僵直状态的史莱姆核心被无情刺穿。
“哗哗哗!”
死!
眨眼之间,史莱姆便利落地死去!
死去的史莱姆再度融化,留下一地恶臭黏液。
“击杀黏液史莱姆*1”
“怪物击杀总数:29”
高斯看了眼细剑,发现浓缩成一团的史莱姆凝胶正挂在剑身上,赶紧甩动手臂发力,将凝胶甩飞出去。
虽然提前涂抹了防护油,但为了细剑的寿命着想,还是必须减少它停留在史莱姆体内的时间,避免酸液对剑身造成腐蚀。
瞥了一眼身前的这滩臭水。
他下意识感慨震慑的效果。
还挺好使。
别看只有0.5-1秒的时间,但只要把握得当,击杀起史莱姆还是能节省不少力气。
就像刚才,在他使用震慑的那一刻,史莱姆就已经彻底失去了反抗的机会。
而且后续他击杀史莱姆的数量若是越来越多,称号也会迎来升级,恐怕到后面普通史莱姆被定身的效果就不是一秒,而可能是好几秒都无法动弹,甚至在他的威慑下直接昏厥乃至于死亡也不一定。
他扭头看向周边,发现多伊尔已经再次迎上其他史莱姆,当下神情一肃。
“得速杀了!迟点就要被杀完了。”
战场上,其他人同样在快速击杀史莱姆。
多伊尔和莱文正面吸引史莱姆的攻击,高斯在外侧扫荡,远程组提供支援。
分工明确的夜鸮小队对史莱姆的屠戮,大概只持续了几分钟的时间就结束了。
真实的战斗没有那么多势均力敌的状况。
和你来我往的交锋不同,在实力有所差距的情况下,战斗往往都不会超过十分钟。
其实在正面击杀大半史莱姆后,史莱姆族群就已经溃散,失去战斗欲望了。
不过哪怕逃跑,也躲不开正面长剑和背地暗箭的双重围剿。
史莱姆节节败退,却只是不断化作一地凝胶碎片。
直到追捕最外侧的两三只“逃兵”,众人才耗费了些许时间。
最终完成对25只史莱姆的彻底清剿工作。
他们这次委托任务要求是歼灭这伙史莱姆,能击杀的话肯定还是要尽量击杀。
每一只史莱姆都相当于会跳的银币,底层冒险者谁做任务不是为了钱。
自然不会放任银币白白溜走。
结束战斗后。
便是轮到牧师达芙妮开始工作。
虽然负责近战的三人已经做好了防护工作,有着木盾外衣手套层层保护,但战斗过程中还是不免沾染上些许腐蚀性酸液。
其中又以莱文和多伊尔相对严重。
“嘶呜呜呜——”
多伊尔不断倒吸冷气,嘴中不断发出奇怪的喊叫声。
“忍一下,多伊尔。”达芙妮手持木杖蹲在他的身边。
随着她凝神发动维生术,木杖中魔力传递出波动,一团浅绿色的能量团包裹住了发红的皮肤。
维生术可以减缓伤势的恶化,只是简单的皮肤灼痛瘙痒,在法术的作用下立刻就被压制住。