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第42章 进攻大核【求追读!】(2 / 2)

释放完法术后,她连忙拿出提前准备好的膏药,往多伊尔伤口上涂抹。

“应该半天左右就会彻底消退了。”

“谢谢你,达芙妮,有你真好。”

“呃......不用这么客气。对了,队长,我来帮你疗伤。”

一番忙碌。

莱文和多伊尔皮肤的伤势被快速处理完毕,达芙妮才转头看向一脸淡定的高斯。

“高斯,你有受伤吗?我看你击杀的史莱姆也不少哦?”

虽然高斯看起来并没有疼痛的反应,但他毕竟也是近距离和史莱姆发生了交战的人员,达芙妮还是跑过去关切问道。

“我没事,不用在我身上浪费魔力。”高斯摆摆手。“史莱姆的话,算上法术,我应该杀了9只吧。”

他现在除了因为多次发动震慑,导致精神少许疲惫外,身上并没有什么伤势。

“9只!”多伊尔和莱文齐齐看了过来。

特别是多伊尔,脸上显露出明显的失落之色,要知道他才杀了5只史莱姆。

难不成,高斯已经彻底成为团队的进攻核心了?

这就是战士和法师的差别吗?

远处,在众人疗伤闲谈的时间里,奥利弗和梅娃则在矜矜业业,做着战利品的收集工作,将一地的凝胶碎片捡进袋子里。

最后整整装了满满一小包裹,全是大小不一的史莱姆凝胶碎片回来。

这是史莱姆核心被戳穿后浓缩形成的产物。完整的史莱姆凝胶大概是鸡蛋大小,很有弹性。

不过被收集起来的凝胶大多都是碎片,只有少数是比较完整的。

好在这种新鲜凝胶碎片也能凑零为整,只要凑满大概一个左右的分量,就能够作为素材提交。

“一共25只史莱姆,60铜币每只的击杀报酬,30铜币一个的回收报酬,一共是22银币50铜币。”

梅娃计算着本次任务的收益。

史莱姆无法装备武器,再加上体内吞噬的杂物也被严重腐蚀,所以很难找到像样的战利品。

每人能平分4枚银币不到的收益。

好在这次任务距离城镇比较近,除了莱文两人出现些许身体灼伤外,整体危险系数并不算很大,能够顺利完成也是挺不错的一次委托。

树荫下,靠在一起休息的众人,计算了酬金,脸上也露出满意表情。

接取委托,发生战斗,磨炼技能,收获报酬,休整,武装自己,下一次委托。

底层冒险者只能在这样的循环中埋头苦干,慢慢变强,以期有一日能够踏入职业途径的指引。

当然谁也不知道那一天会何时到来。

可能就在明天,也可能永远杳无音讯。

高斯也坐在树下,一边保养着细剑,一边看着冒险者手册开始思考。

“怪物击杀总数:32”

“魔法飞弹lv2(8/20)”

这是一场战斗结束后,带来的提升。

他总共击杀了9只史莱姆,除了用魔法飞弹击杀了5只外,剩余4只是靠着细剑,配合着震慑效果和低配子弹时间快速击杀的。

如果按照这种效率,只要大概再执行2次左右的任务,击杀总数就能来到50只,获得下一次的阶段提升。

魔法飞弹也快抵达lv2一半的进度条了。

不得不说,效率喜人。

而且以这种方式杀怪,他几乎没啥危险,敌人的第一波正面进攻往往都是由队伍前排的莱文和多伊尔在抗,他只负责在外侧进行协同扫荡收割。

当然他也很好执行了自己的职责,作为团队进攻大核,这次在没有捡“轻松击杀”的情况下,整场战斗下来击杀了接近4成的敌人。

再严格的人也无法指摘他对团队做出的贡献。

不过高斯在意却不是这点,而是在刚刚的战斗中,忽然意识到自身的不足。

那就是缺少对群的手段,虽然两枚魔法飞弹解决了5只史莱姆,看起来像是拥有群攻的能力。

但那只是取巧,实际上魔法飞弹还是单体攻击。

他后续可能需要补充一门群攻法术技能,或者让魔法飞弹更加灵活。

如果魔法飞弹不是直线轨迹,而是能够在飞行途中转弯,以魔法飞弹的贯穿性是不是有可能一次攻击就击杀多名敌人呢?

甚至于遇到无法击穿的坚盾敌人,能够拐弯的飞弹也可以绕靠防护,命中敌人更为薄弱的要害。

高斯沉吟着,其实他已经能够稍微影响飞弹的途中轨迹了,但想要做到更大范围的操控,还相去甚远。

当然这只是他自己的一个构想,有没有可行性,具体能否实现,他也没啥把握。

而且也涉及到一个效率问题,没准等到他学习其他更高级的法术了,都未必能够把飞弹练成那种效果吧?

除去练习技能,击杀50只怪物外,还需要尽快凑齐5种底层怪物。

虽然不清楚到时候会抽取到什么能力,但想必也能够增强他的战斗力。

心里不断嘀咕着。

高斯忽然觉得自己很忙,手头上的目标和待定计划似乎越来越多。

可旋即他又露出笑容。

毕竟这也算是幸福的烦恼,如果其他底层冒险者拥有他这样“忙碌”的机会,恐怕做梦都会笑醒。

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